台北(台湾)で開催される年次コンピュータ見本市「Computex 2026」で、Nvidiaは長らく待たれていた発表を行いました。同社のBlackwell GB10スーパーチップのWindows PC向けバージョン「RTX Spark」です。2025年に発売されるとの憶測がありましたが、今年の同イベントで正式に発表されました。

Microsoftの全面的なサポートも発表され、RTX Sparkを搭載した2つの新デバイス「Surface Laptop Ultra」および「Surface RTX Spark Dev Box」が紹介されました。また、Asus、Dell、Lenovo、HP、MSIもRTX Spark搭載のWindows PCを発表しています。

既視感を覚えるかもしれませんが、それも当然です。2024年6月、QualcommとMicrosoftはAI重視のCopilot+ PCを共同で発売しました。QualcommのArmベースチップは、数十台の低価格・中価格帯Windowsラップトップで使用されているAMDやIntelのx86ベースチップの代替となり得るものでしたが、商業的な成功はまちまちで、Intelは依然としてWindowsラップトップ用チップの主要サプライヤーです。しかし、Nvidiaの関与は重要な要素であり、RTX Sparkが同じ道をたどるとは限りません。

サードパーティのテスト企業Signal65の社長Ryan Shrout氏は、「NvidiaはQualcommが当初できなかったこと、さらにはMicrosoftでさえ苦労したことを推進し、実現させる力と業界での影響力を持っています。ゲーム開発者を巻き込み、新興AI分野のソフトウェア開発者に注目させることができるのです」と述べています。

RTX Sparkとは?

本質的に、RTX Sparkは、2025年末に発売されたDGX Sparkミニワークステーションに搭載されたハードウェアの改良版です。公式にN1Xと称されるこのシリコンは、NvidiaのBlackwell GB10「スーパーチップ」で、20基のArm CPUコア、6,144基のGPUコア、最大128GBのLPDDR5Xメモリをサポートするシステムオンチップです。

ミニワークステーションとPCシステムの間には若干の違いがあり、最も重要なのは消費電力です。DGX SparkはGB10がオーバーヒートせずに最大140ワットで動作するよう設計されていましたが、RTX Sparkラップトップは消費電力を抑える可能性があり、パフォーマンスが低下するかもしれません。ただし、詳細は各PCメーカーの実装次第であり、今後の検証が必要です。

RTX Sparkには、MicrosoftのCopilot+認定を取得するためのニューラルプロセッシングユニット(NPU)も搭載されます。NPUはWindows Recallなどの一部のバックグラウンドAI機能に使用されますが、アクティブなAIタスク(大規模言語モデル(LLM)や画像生成など)ではGPUが主役となります。

RTX Sparkラップトップが注目を集めましたが、このニュースはデスクトップワークステーションにも関連します。現在、DGX SparkはWindowsではなくDGX OSというカスタム版Linuxを搭載して出荷されています。Nvidiaは、Windows搭載のRTX Sparkデスクトップを2026年第3四半期に発売するとしています。NvidiaのDGX Station(同社ハードウェアのフルサイズデスクトップ版)にもWindowsが搭載される予定です。

RTX Sparkの発売は当然AI向けの動きですが、それが最大の関心事です。しかし、Moor Insights & StrategyのプリンシパルアナリストAnshel Sag氏は、Sparkはプロフェッショナルな作業やゲーミングにも同様に関連すると考えています。「AI向けの動きは主に投資家を納得させるためのものです。クリエイターやゲーマーもRTX Sparkに期待しており、私のように3つすべてを行う人間にとっては、すべてをうまくこなせるマシンが得られることにさらに興奮しています」と述べています。

Nvidiaの優位性はソフトウェアにあるかもしれない

NvidiaはGB10を「スーパーチップ」と呼んでいますが、これはAppleのMシリーズシリコンやAMDのRyzen AI Maxなど、他の高性能システムオンチップ設計と似ています。いずれもCPU、GPU、NPUを搭載し、大量のDRAMをサポートし、ユニファイドメモリアーキテクチャ(システムメモリがCPU、GPU、NPUで共有される)を採用しています。

既存のDGX Sparkはパフォーマンス期待値の基準となります。RTX SparkはRTX 5070モバイルGPUに匹敵するGPU性能を発揮する可能性があり、それが正しければ、AppleやAMDの競合システムを上回るでしょう。一方、GB10のCPUコアは主要な競合他社のCPUコアほど高速ではありません

Nvidiaの最大の強みは、ハードウェア性能ではなくソフトウェアにあるかもしれません。同社のGPUはゲーミングとプロフェッショナルワークの両方で事実上の業界標準となっており、NvidiaのGPU市場シェアは90%を超えると推定されています。そのため、GPUの恩恵を受けるソフトウェアのほとんどがNvidiaをターゲットにしています。

Shrout氏は「NvidiaがGPU性能とその周辺のソフトウェアスタックでリーダーであることに疑問を持つ者はいません」と述べ、Sag氏も「非常に成熟したドライバ」という利点を挙げています。

MicrosoftはAIを強調するが、Windows on Armは依然として課題

NvidiaはRTX SparkをMicrosoftと連携して発表しました。Computexが台北で開催されている間、MicrosoftはサンフランシスコでBuild開発者会議を開催していました。

Copilot+ PCの発表を繰り返すように、MicrosoftのRTX SparkにおけるWindowsのビジョンはAIに大きく依存しています。しかし、Copilot+ PC(NPUを活用してWindowsのユーザー体験に統合されたAI機能を高速化、例えば開いたものを素早く思い出す機能やライブビデオ通話の翻訳など)とは異なり、RTX Sparkで動作するWindowsの売りは、SparkのGPUを活用してLLMを高速化することに重点が置かれているようです。

Microsoftは、AIエージェントをサンドボックス化し、ユーザーがアクセスを許可しない機能から隔離しながら自律的に動作させる「Microsoft Execution Containers (MXC)」というWindows SDKの「早期プレビュー」を発表しました。

それでも、NvidiaとMicrosoftの双方にとっての真の試金石は、IntelやAMDのx86チップを搭載したWindows PCの代替としてWindows on Arm PCを確立するという、MicrosoftとQualcommが直面したものと同じ課題です。RTX Sparkがこの課題で成功するかどうかは、まだわかりません。

Shrout氏は、「NvidiaとMicrosoftがPCの未来やPCの変革について語る中、誰もがまず優れた汎用PCである必要があることを理解しています」と述べています。