在 2026 年的台北國際電腦展(Computex)上,Nvidia 發表了外界期待已久的公告——一款名為 RTX Spark 的 Windows PC 版本 Blackwell GB10 超級晶片。原先傳聞將於 2025 年推出,最終在今年展會中正式亮相。
此消息獲得 Microsoft 的全面支持,Microsoft 同時宣布兩款搭載 RTX Spark 的新裝置:Surface Laptop Ultra 以及 Surface RTX Spark Dev Box。華碩、戴爾、聯想、惠普與微星也同步宣布推出搭載 RTX Spark 的 Windows PC。
若此消息讓人感到似曾相識,原因很清楚。2024 年 6 月,Qualcomm 與 Microsoft 攜手推出以 AI 為核心的 Copilot+ PC。Qualcomm 的 Arm 架構晶片為採用 AMD 與 Intel x86 架構晶片的 Windows 筆電提供另一種選擇,涵蓋數十款入門與中階機種。不過市場反應褒貶不一,Intel 仍是 Windows 筆電晶片的主要供應商。但這並不代表 RTX Spark 會重蹈覆轍,因為 Nvidia 的參與是關鍵因素。
Signal65 總裁 Ryan Shrout 表示:「Nvidia 在業界的影響力與份量遠高於 Qualcomm 早期所擁有的,甚至 Microsoft 也難以匹敵。他們能說服遊戲開發者加入,也能讓新興 AI 領域的軟體開發者關注。」
RTX Spark 是什麼?
RTX Spark 核心是 2025 年底推出的 DGX Spark 迷你工作站所搭載的硬體。官方型號為 N1X,採用 Nvidia Blackwell GB10「超級晶片」,內建 20 顆 Arm CPU 核心、6,144 顆 GPU 核心,並支援最高 128GB LPDDR5X 記憶體。
迷你工作站與 PC 系統之間存在一些差異,其中最重要的是功耗。DGX Spark 設計讓 GB10 在最高 140 瓦的功耗下運作而不過熱。RTX Spark 筆電預計會採用較低功耗,可能導致效能降低,但實際情況仍需視各家廠商的實作而定。
RTX Spark 也將內建神經處理單元(NPU),符合 Microsoft Copilot+ 認證。NPU 用於部分背景 AI 功能,例如 Windows Recall。不過,GPU 仍將負責主動 AI 任務,包括大型語言模型(LLM)與影像生成。
雖然 RTX Spark 筆電成為焦點,但此消息也與桌上型工作站相關。目前 DGX Spark 搭配自訂的 DGX OS(Linux),而非 Windows。Nvidia 表示,搭載 Windows 的 RTX Spark 桌上型電腦將於 2026 年第三季推出。Windows 也將支援 Nvidia 的 DGX Station(DGX 系列的全尺寸桌上型版本)。
RTX Spark 的推出當然以 AI 為主,這也是外界關注的重點。但 Moor Insights & Strategy 首席分析師 Anshel Sag 認為,Spark 對專業工作與遊戲同樣重要。他說:「AI 議題主要是為了安撫投資人,創作者與遊戲玩家同樣對 RTX Spark 感到興奮,像我這種三者皆做的人更感興奮,因為能同時做好這三件事的機器一直以來都很難找到。」
Nvidia 的優勢可能在軟體
儘管 Nvidia 將 GB10 稱為「超級晶片」,但它與其他高效能系統單晶片設計相似,例如 Apple 的 M 系列晶片與 AMD 的 Ryzen AI Max。三者皆內建 CPU、GPU 與 NPU,都支援大量 DRAM,也都採用統一記憶體架構(系統記憶體可供 CPU、GPU 與 NPU 共用)。
現有的 DGX Spark 也為效能預期提供基準。RTX Spark 的 GPU 效能預計與 RTX 5070 行動 GPU 相近,若屬實,將超越 Apple 與 AMD 的競爭產品。另一方面,GB10 的 CPU 核心速度不如頂級競爭對手。
Nvidia 最大的優勢可能不在硬體效能,而在軟體。公司 GPU 已成為遊戲與專業工作的業界標準,市占率估計超過 90%,因此大多數受益於 GPU 的軟體都以 Nvidia 為目標。
Shrout 表示:「沒有人懷疑 Nvidia 在 GPU 能力及其軟體堆疊上的領導地位。」Sag 也同意,指出 Nvidia 擁有「極度成熟的驅動程式」優勢。
Microsoft 強調 AI,但 Windows on Arm 仍是未知數
Nvidia 宣布 RTX Spark 與 Microsoft 緊密合作,後者正於 Computex 期間在舊金山舉行 Build 開發者大會。
Microsoft 重申 Copilot+ PC 的推出,其 RTX Spark 上的 Windows 願景仍以 AI 為核心。但與 Copilot+ PC(使用 NPU 加速整合至 Windows 使用者體驗的 AI 功能,例如快速回憶開啟過的內容或即時翻譯視訊通話)不同,RTX Spark 的 Windows 宣傳重點更放在利用 Spark 的 GPU 加速 LLM。
Microsoft 宣布「早期預覽版」Windows SDK,名為 Microsoft Execution Containers (MXC),可將 AI 代理程式沙箱化,讓它們自主運作,同時隔離使用者不希望代理程式存取的功能。
然而,Nvidia 與 Microsoft 面臨的真正考驗,仍與 Microsoft 和 Qualcomm 過去遭遇的挑戰相同:讓 Windows on Arm PC 成為 Intel 與 AMD x86 晶片 Windows PC 的替代方案。RTX Spark 是否能成功,仍有待觀察。
Shrout 表示:「即使 Nvidia 與 Microsoft 不斷談論 PC 的未來與革新,每個人都明白,它首先必須是一台出色的通用 PC。」
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